Après un nombre d’années d’études qui varie, un game designer commence d’abord par être level designer dans une petite entreprise. Cela veut dire qu’il doit concevoir les décors et l’environnement global du jeu. A la suite de plusieurs années d’expérience, il peut devenir un vrai game designer et avancer vers le poste de chef de projet, voire directeur de production.
Pour des raisons d’organisation, il peut avoir à prendre en charge la totalité de la chaîne de création, ce qui ne le rend pas agréable pour ces mêmes postes.
La difficulté de trouver un poste
Cette polyvalence permet souvent au game designer de trouver des jobs annexes à ce qu’il veut vraiment faire. Cependant, les game designers préfèrent majoritairement rester sur leur métier originel.
Et cela devient donc un problème pour trouver un job lorsque tout le monde à des connaissances multiples et variées. Les postes ne sont pas souvent libres ni remplacés.